起点小说网 重回80当大佬 正文 第741章 苹果的账怎么算

正文 第741章 苹果的账怎么算

目录:重回80当大佬| 作者:浙东匹夫| 类别:都市言情

    在跟资讯传媒产业稍微沾点边的行当里。

    你说因为马太效应也好,幂律定则也好,二八定律也好。总之,因为强者愈强赢者通杀,行业第一名比第二名在市场佔有率方面强四五倍,甚至更多一点,都是正常现象。

    在传统行业的两强竞争中,第一名和第二名或许才差几成,但是在传媒相关产业里,这是不可能的,哪怕护城河与迁移成本最高的形态,差一倍都是最起码的。

    比如游戏机行业,其实已经算是迁移成本很高的了,你买了一台机器,后面至少四五年买游戏都被绑定在这一家,所以游戏机行业可能第一名和第二名有时候能只差一倍。

    要是换成电脑上的软体,用户卸载掉一个体验差的,装一个同类但体验更好的竞争对手产品,几乎是拍屁股走人一点迁移成本都没有,所以第二名都很难活。

    在过去的五年里,任天堂虽然表现一直不佳,不过好歹在刚开始的时候还是抓住了差异化市场的,在85/86那些日元升值还不明显、价格战有优势的年份里,任天堂也是抓紧出了一大批货的。

    所以如今,天鲲的初代机有全球4000多万台的佔有率,任天堂的fc好歹也有1000万以上。只是后续任天堂后劲乏力,这1000万里倒有一半以上是85/86两年卖出去的,而88年开始已经是彻底萎靡不振了。

    就好比一本100万字之前成绩很好的小说,均订堆得很高,但长了之后每天追更的人数很低,新增订阅很低,每更一天其实都会拉低均订。平台佔有量完全靠之前的历史老本撑着。

    这个藏在迷雾之后的虚弱,在1988年8月份之前,圈内人其实都已经看明白了。

    但关键是外行看热闹的股民,和全球科技界投资人士还不一定明白。

    8月份ps游戏机的最新销量、以及旧世代机器双方的后续销量趋势对比,则像是那根针,戳破了这层窗户纸,把一切都展示在世人面前。

    或许天鲲并不会因为这一波而立刻得到多少直接的金钱好处,但对于天鲲显示肌肉,向全球上下游产业链的老闆们昭示自身对行业规则制定的绝对话语权,是非常有帮助的。

    大家都赫然看到,原来任天堂已经没资格再称为与天鲲一个量级的竞争对手。

    你跟人差五六倍的时候,在马太严重的行业,还有人拿你当对手。但是差了十几倍,就打崩了“竞争对手”这个资格的心理预设底限。

    就好像原先外国针对某个行业立法的时候,怎么着也得本行业的各位大佬一起去游说议员、陈情分析利弊。

    可是后世国内要立电商法的时候,具体讨论条款博弈,什么其他狗东苏宁拼夕夕,一个都不露头,就让马风一个人去京城奔走。这潜意识说明大家都已经认了:这个行业怎么立法,天塌了都有高个子,卖2000一台,苹果公司的净利润只有200;卖2400的话,基本上净利润能有500多。

    在竞争对手不强、差异化功能优势很明显的时候,这样的利润率也是可以打下去的。

    但就怕你能提供的别人也能提供,在泥坑里挣命,就没那么体面了。

    另外,说句题外的扫盲。在苹果mac-ii电脑里面,摩托罗拉68000晶片的硬体成本,大约是300多美元,佔到整机硬体成本的大约四分之一,这也是很符合行业成本结构的,后世你买个iphone,高通的cpu晶片也能占整机硬体成本23%。

    不过,这个300多美元并不是说一片68000的10mhz型就要那么贵——事实上,mac-ii电脑一共用了两片68000。

    而天鲲的ps1游戏机,目前只有一片68000型晶片,所以游戏机的晶片成本就要比台式电脑低一半。天鲲300多美元的机器里,cpu的成本就佔到了售价的40%,是非常薄利多销的,游戏机厂商全靠卖外设和游戏卡带回本,机器本身纯利润暂时几乎为零。

    {游戏机需要处理的任务单一,所以即使只用一片68000,在运行游戏时的画面效果,肯定还是比双晶片的电脑要强}

    但王安电脑的新一代产品、即将推出的wps电脑,就是跟苹果mac-ii一样的68000双晶片架构,因此处理能力是绝对不输苹果mac-ii的。
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