起点小说网 异界圣徒传奇 第十一节 烈毒之咬

第十一节 烈毒之咬

目录:异界圣徒传奇| 作者:土龙大林木| 类别:历史军事

    第十一节烈毒之咬

    牢骚归牢骚,杰克还是满心欢喜的看向了他的战利品——那枚戒指。只见一行小字浮现在了他的眼前:

    红宝石戒指(魔力流失):力量+2。

    “装备已损坏,额外属性不可用。”

    如果可以回到原来那个世界去,杰克第一件事一定是干掉那个猥琐的实验员。这特么什么玩意?好不容易打到个戒指,这个“魔力流失”是什么?好说歹说也是个小头目级的怪,掉的戒指就给加个2点力量?

    这是什么的狗屁设定啊!

    问候了一下那个实验员的十八代亲属,杰克满脸悲愤的继续搜索了一下那个盗贼身上剩下的东西。

    然后他发现了一个更加悲催的事实:也不知道是不是因为干掉这个盗贼时用的力气过大,这个盗贼身上的几乎所有东西都带着“已损坏”或者“魔力流失”等等字样。反正就是一点额外属性没有加成,就连装备本身带的防御力也比他身上穿的白板布衣强不到哪去。

    “香蕉你个巴拉!”杰克泪流满面。

    其实杰克有一点错怪那个实验员了。

    毕竟就像那个实验员和他说过的一样,他们只是设定了这个世界的基本规则。实际上创造了这个稳定、规则的平行世界的,是主脑“伏羲”。

    在这个游戏世界里,所有的“人形怪”或者“npc”都忠实于近乎现实的存在,也就是说他们也会穿满装备。

    越是高级的人形怪或者npc穿的装备就将越是强大。

    那么如果不设计这么一条特殊的loot(装备掉落)规则,玩家们只需要偷袭干掉一个高级的npc或者组团干掉任何一个高级人形怪,就可以从他身上扒下一整套高级装备。

    这显然不符合游戏公司的想法,如果获得装备过于容易那么玩家的积极性也会相应降低,游戏的寿命也将大受影响。

    虽然杰克在连接主脑时意外的穿越到了这个平行世界,并且成了一个带着“玩家系统”的普通乡村少年。但他仍旧需要遵守这个世界的基本规则。

    所以杰克从盗贼头目身上拔下来的装备大多数才会出现损坏或者魔力流失的情况,就是所谓的劣质品,灰色品质你值得拥有。

    垂头丧气的杰克最后翻了翻那个小头目绑在腰带上的腰包,一件用布绑着的长条状的东西掉了出来,在地上滚了两圈。

    此刻杰克已经不抱什么希望了,但还是将那个东西拿了起来。

    打开布包,一柄闪着翠绿色金属光泽的短匕出现在了他的眼前。那绝不是自然的金属反光,因为此刻的森林已经几乎完全黑了下来,杰克也是靠着天空上最后一点点晚霞的微弱光亮才看的清周围的物事的。

    杰克眼睛一亮,看样子是好东西!他聚神看去,那把短匕上慢慢浮现出了它的属性:

    —————————————————————————————烈毒之咬(精良品质):

    攻击修正0.8伤害22-25

    淬毒:对目标敌人的伤害会使敌人中毒,造成麻痹效果并每秒造成50点毒性伤害(可叠加)。

    吸收:为维持“淬毒”,这把匕首会对使用者造成每秒20点吸收伤害。

    “这是一件失败的炼金作品。”

    —————————————————————————————杰克本来伸手要拿起来,看完这个简介他差点把匕首给丢到地上。

    又是一把小神器!他想,不过是自杀的神器。

    以杰克自己的小身子板,拿起来只需要几秒钟就会一命呜呼了。

    怪不得那个盗贼头目拥有这么好的一把武器,竟然没拿出来用,还用好几层布包起来慎重的装在腰带上的包里面。

    这玩意是典型的需要拼命的时候才会拿出来的杀手锏。伤人先伤己。而且如果拿了出来却没有刺到敌人,那真心是死不瞑目。

    现在看去,那抹幽幽的翠绿色光泽和锐利的刀锋看上去都那么危险和择人而噬。

    杰克想了一想,还是用布将匕首重新好好的包了起来绑在了腰上。毕竟他此行的危险程度无法估量,或许还真的有用它了舍命一搏的时候。

    杰克怀疑如果自己不是通过偷袭和作弊一样的小号神器秒杀了这个盗贼头目,估计等他感到不敌准备玩命的时候,也许自己就应当已经尝试到这把武器的厉害了。

    每秒50点的毒性伤害,以自己的体质和毒抗,只要被擦破点皮就铁定死翘翘了。

    只希望之后一切顺利,没有用到这把匕首的时候。

    搜索了其他三具尸体,杰克也终于发现了捡尸体的规则所在了。因为其他几个中箭身亡的盗贼身上的物品也和那个盗贼头目的尸体一样,大多数装备都是垃圾品质,除了几个铜板以外基本什么有用的东西也没捞到。

    在心里骂了声穷鬼,杰克不禁想起自己摸出了一本技能书的那具尸体,虽然猥琐了点,但那次真的是人品爆棚了啊。

    收拾完战利品,周围已经彻底的黑了下来。远处还能看见盗贼营地里面已经开始升起了篝火,杰克知道自己必须抓紧时间了。

    他看向自己的人物面板,开始考虑起后面的计划:

    —————————————————————————

    杰克·斯派洛

    身份:人类平民

    生命:189/250

    未分配经验:2648

    属性:

    体质:25

    意志:11

    力量:33+2

    灵敏:36

    元素能量:8

    魔力亲和:6

    —————————————————————————

    击杀了三个盗贼加上一个盗贼头目给他带来了近3000点经验,他已经可以再一次提升下自己的猎人等级。不过他此时有了一些犹豫。

    很明显他的猎人职业目前而言只能使用弓箭作战,但是他此行只带了一筒24支箭,而且刚才已经用掉了3支。而盗贼却足足有数百人,即使大部分盗贼都在营地内,区区21支箭也明显不够他清理外围放哨的盗贼。

    何况如果再次遇见刚才那种情况,弓箭的伤害再高,他也不可能短时间内连开两弓。他手上的这把军用长弓的确威力不俗,但是明显并不适合以敏捷见长而力量不足的猎人使用。

    另一个致命的原因就是现在已经入夜,没有光亮的森林会给使用弓箭带来相当的麻烦。

    但是他还是提升了一级猎人的等级。因为首先猎人职业带来的敏捷加成对于他的潜入行动非常有用,而且他还想看看提升等级后,被动技能“丛林感知(1)”会不会有所提升。

    而他在猎人这个初阶职业的职业介绍里看到,猎人职业升到满级也只有15个等级。那么非常有可能在升到第五级时出现什么变化。现在的杰克最大的依仗就是这一套“作弊系统”带来的技能。

    如果没有这套系统,估计他连找到这里都不大有可能。而后面能不能完成任务,很大程度上也是依赖这套系统。

    果然,提升了一个等级后猎人的职业属性变成了:

    ——————————————————————

    职业1:猎人·猎人大师,等级5(2799/3918)

    未分配技能经验:120

    属性修正:力量15.6体质7.8灵敏23.3

    主动技能:基础弓术等级5(150/300)

    基础布设陷阱等级1(10/50)

    伪装术(2)

    被动技能:丛林感知(2)

    狩猎者之目

    次要技能:剥皮

    辨识植物

    采集

    ——————————————————————

    杰克几乎是理解就发现了不同。此刻的丛林之中已经没有了光源,而众所周知人类的眼睛在没有光的情况下是看不到任何东西的。但是此刻杰克却发现自己竟然又一次看清了周围的森林!

    和平时我们看到东西的方式不同,杰克此刻看到的世界是一个没有色彩的黑白世界。树叶呈现出较亮的白色、树干和草丛呈现出微弱的白色,岩石和泥土则近乎于黑色。

    用了一小段时间杰克反应了过来,自己看到的其实是“热量”。一个由热量组成的世界。

    这是被动技能“狩猎者之目”带来的神奇效果。杰克不知道现在的自己算不算的上“自带氪金狗眼”?

    这个新出现的技能在平时看去也许没有什么用途,但是对于现在的他而言,简直就是瞌睡送来了枕头。在当前这个情况下,这个技能的价值是无价。它让黑暗成了他的盟友。

    而“丛林感知”也如愿以偿的提升了一阶,杰克感到自己的五感再次加强了许多,而且有了一种回到了家中一样的舒适感。他感觉自己现在甚至不需要用眼睛去看,仅仅凭借这种浸入母亲怀抱中的感觉,就可以在丛林中穿梭无阻。

    没有拿到什么好的战利品的不快此刻一扫而光,也许幸运之神真的没有抛弃他。

    如果说之前的他对于清理盗贼们的外围眼线的任务,还有什么忐忑和犹豫。那么现在他可以完全得相信,自己能够完美的达成这个目标了。

    森林已经变成了他的主场,也即将成为他的敌人的坟墓。

    而升级带来的另一项好处也让杰克欣喜若狂,他拉开胸前的衣服看向自己的胸口。那里原本有一道可怕的伤痕,即使被包扎的起来也仍旧隐隐作痛。

    可是现在,他摸了摸原本伤口所在的位置,却什么疼痛的感觉都没有。绷带下方的伤口在升级的奇特能量中竟然完全恢复了。他再次看了看自己的属性:生命:270/270

    果然,随着伤口的恢复,生命值也达到了满值。什么叫作弊,这就是**裸的作弊啊!

    几个小时前他还因重伤躺在床上,靠着牧师小姐的神术保住了一条命,连站起来的力气都没有。

    几个小时后,他竟然生龙活虎的满血满状态复活,而且身体的各项能力也加强了数倍,就是小强也没有这么可怕的生命力吧!

    他摸出了用布包紧紧裹住的烈毒之咬,面色古怪的看着它,心里面慢慢出现了一个无耻的计划。

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