起点小说网 群雄逐鹿英雄攻略 群雄逐鹿团战战术篇 第四章 菜花宝典--ak精品

群雄逐鹿团战战术篇 第四章 菜花宝典--ak精品

目录:群雄逐鹿英雄攻略| 作者:起凡群雄逐鹿| 类别:网游动漫

    菜花宝典

    声明:参考了dota的一些攻略,转载了部分。ak把他们整理了出来,毕竟前辈们的心得往往会让我们少走弯路,当然也有ak自己写的一些,不过相对来说占了少数。

    至于为什么要起这个名字呢?因为我也不知道,哈哈

    玩起凡这么久,从来不乏抱怨遇见菜鸟或者人头选手或者是内口口导致失败的帖子,虽然有些时候是搞笑,但更多时候是一种愤怒的无奈:所谓不怕神一般的对手,就怕猪一般的队友!

    但是谁不是从菜鸟过来的呢?其实这个游戏无非考验三件事,一为补刀,二为操作,三为意识。当然,还多了一个:运气哈哈

    因此,菜鸟就是:在补刀、操作、意识方面有任何一方面有明显漏洞的人,当然你也可以认为补刀是操作的一部分,但是我就喜欢将补刀另外给提出来,因为他太重要了,呵呵

    三件事中,最简单但是最重要的是什么?我猜你们会毫不犹豫地说,补刀!

    补刀分为:补小兵,补野怪,补塔~~

    各自分为正补和反补

    为什么?因为补刀,就是赚钱,赚钱就是买装备,买装备就是从手无缚鸡之力到各种牛口口甚至让你牛口口到虎口口的过程。一个补刀犀利的菜鸟,绝对比一个意识比他强,或者操作比他强但是补刀不如他的人要打得好,至少是效果上来看是如此。ok,打个比方,面对一个菜鸟玩家一身神装,即使你的意识和操作再高超,但是在经济实力相差悬殊的情况下,切你几刀就挂,那还怎么打?

    为什么我要说它是最简单的,是因为它是最容易提升的。只要摆正态度,集中注意力,稍稍练习,就至少能补到不会有人说你菜的水准。

    ak自认在补刀方面没有什么天赋,但是路人局最多也在30分钟正补到200木头,正常情况下也能在120左右。对于众多的路口口神来说也许不算什么,但是我觉得对于任何路人局来说,能达到这个补刀数,也不可能有人能说你什么,当然,如果ak打董卓的时候补刀的数量从来没超过60木,因为要不停地抓人,助攻~~~~

    对不熟悉的英雄开单机偶尔练半个小时。这对于真的想把三国打好的人来说并不难,即使是你不想花太多时间,那么至少在游戏过程中用心也能做得不至于太差,况且这确实是付出最少收获最多的一个点。

    下面首先说前期补刀的原则:

    1,在装备不到位的情况下,永远不要顶兵补刀,特别是前期!

    2,在正补与反补同时存在的情况下,建议倾向正补!

    3,尽量少用技能补刀,尤其是前期和装备不允许的情况下!

    这里解释一下三个原则:

    1,顶兵补刀,是初期大忌。事实上任何非正常掉血都是不应该的,而在不与对方英雄互拼时导致被小兵攻击掉血更是不应该中的不应该。顶兵补刀,很多时候你得到的是一个兵的钱,不超过100,但是却有可能要吃一个药甚至更多,这样算起来是得不偿失的。而且对线期间最重要的就是控制血量,血少就是死,血多就是牛,记住这一点就记得永远不要去顶兵补刀!

    2,虽然在高手的比赛中,反补往往比正补更加关键,但是对于菜鸟玩家们,本来补刀技术就不够纯熟,建议优先考虑发展自己,多打点钱,而不是好高骛远地去考虑又要打钱又要压制对方。当然,反补的意识是要一直存在的,能反补的,就随手反补掉,反补不到也没关系,你要活人家也要活,给人家一条生路

    3,技能补刀首先意味着高额的蓝耗,几乎没有几个人在初期能够经得起,哪怕是郭嘉,鲁肃也一样。而且它更严重的是导致兵线前移,在非战术需求的情况下,兵线前移是一个不良信号,特别是中路对线的时候。(兵线的概念,这里暂时不多说,大概提一下就是蜀国和魏国近战小兵正在厮打的中心线。)

    说完原则以后说说方法,方法上来说第一个是练习方法,其实最简单的就是开单机自己去中路打个半小时,出门600块的装备不变的情况下看看最多能补到多少木头.

    在彻底地说补刀之前,我想想还是很有必要提一提兵线的问题。

    之前我将它说成是“魏国和蜀国近战小兵正在厮打的中心线”,我觉得能继续用下去。

    简单来说,兵线的形成是由于两边近战小兵的碰撞导致小兵不再持续移动,兵线的移动是由于小兵攻击力的不确定性导致优势与劣势以及出兵点离上一波兵兵线距离的远近结果造成的自然累积。

    最正常的是中路,在无人口口扰的情况下,蜀国和魏国的小兵是能基本打和的,如果有了英雄的口口扰,那么两边的输出就开始变得不平衡,于是兵线开始非正常速度移动。

    当己方英雄对对方小兵的输出增高时,兵线就将向对方基地移动;

    相应的,如果对方英雄对己方小兵的输出比己方英雄对对方小兵的输出高的话,那么兵线就会向己方基地移动。塔在兵线移动的平衡中起着一定的作用,

    因为一旦它开始工作,就意味着将对对方小兵造成大量输出,导致兵线前移,而这个结果往往是对方塔换以颜色,因此兵线的变动呈现某种周期性。

    而蜀国的优势路(下路)与魏国的优势路(上路)由于初始兵线离塔较近,导致塔的口口扰较大,造成兵线变动略微频繁,累积效果比较严重,这里不详细阐述它。

    说兵线主要是为了说控线。

    控线就是将兵线控制住,往自己想要的地方去。控线的作用在于使自己在中路能够得到高地优势,或者压上对方高地使得自己可以去看符点,以及在边路能够得到塔的保护,尽量将对方拉离塔的保护区域。

    关于控线的更加详细的细节,在对线意识部分再阐述,这里不进一步说明了。

    接下来说补刀的问题。补刀补不到大概有以下一些原因:

    第一就是对自己攻击力估计过高。

    对于这个问题,我的最佳建议是,在你觉得能够补到的血量时,在弓箭手打到那下之后再出手。在这一方面能做到的极限情况是弓箭手的那个小东西打到地方单位上的瞬间你的攻击计算效果也正好打在了单位上。大部分情况下我就是这样补的,已经能够补到足够多的单位。(如果不满意,有更进阶的方法就是观察近战小兵的攻击动作,确定到底是在弓箭手打到之后出手最好还是近战小兵打到之后出手最好。但是这个不在我的水平范围之内了已经,所以不多说,有高手的话可以补充,在这里先谢谢了!)补刀高手都往往对血槽的长短非常敏感,能够敏锐地感觉到该值是否与自己的攻击力匹配,但这个已经不是一般高手的水平范畴,这里提一下是指明一个方向而已,不需过于纠缠。

    第二是塔下补刀失败。

    对于弓箭手,塔射两下你基本可以拿掉了,但是步兵貌似还没精确地计算过,这一点还是凭着感觉走把

    第三是近战英雄被小兵卡位导致补不到。

    这个稍微麻烦一点,这里给出的建议是,情况允许的话(特别指在没有对方远程英雄点你,以及没有强力近战单位压制的情况下),建议走位始终在对方的远程和近战小兵之间游走补刀。但是有一个问题要注意是,如果对方的远程小兵刚才攻击的单位走出了他的攻击范围,那么他会选择离他最近的一个正在攻击的单位(这个我不是完全确定,我觉得有更加精确的说法,但是我的理解是这样的),所以要多多注意对方的远程小兵,否则就变成了顶兵补刀,永远记住尽量不要这么做。实在没有办法的话也不要太耿耿于怀,小兵也有尊严,人家不想让你补你也不能太霸道,切记得饶人处且饶人!

    第四是意外情况导致补不到。

    比如说有暴击或者重击的英雄,突然出了一下,导致把小兵打至濒死,然后被其他单位补到。这个主要还是要强调,补刀最好的情况是只补一刀。因为补刀时候打得太凶,就意味着你对对方兵线造成压力太大,导致兵线前移。稳定的兵线是对线的基础。虽然对方可能不会想让你那么稳定开心地去补刀,但是至少你自己心里要有这样美好的期许。像这样的补不到也没什么大不了的,相信对方这样的小兵没补到的绝对比你多就可以了!

    是不是经常见过菜鸟打乱你的a兵节奏呢?反正ak是这样,毕竟10vs10嘛,平均3、4人一条路,难免会抢的头破血流~~~呵呵

    作者:骑赤兔拿ak
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