起点小说网 英雄无敌之全面战争 第八十六章 战争继续与卷轴、法师

第八十六章 战争继续与卷轴、法师

目录:英雄无敌之全面战争| 作者:神风勋爵| 类别:历史军事

    纳尼亚并不需要现在就去厮杀,这得意于自己是骑兵部队,当然也有英雄的光环,联军真的不行,联军方有2名英雄,但是np和其他玩家却没有一点想将指挥权交出来的意思,一旦和别的种族混在一起,哪怕是联军,但是如果将指挥权交出去就是代表自己不行的意思,无论是欧陆联军还是维京人都是不可能的,哪怕是联军内部都是不行的,np不肯,玩家不甘心,反正一团糟。【】【】

    哪怕明知道萨克金的加成可怕,但是np仗着人多势众怎么都不会将指挥权交给纳尼亚,倒是约瑟夫会做人,那些维京人的玩家和np都将士兵交给约瑟夫带领,两相比较就发现纳尼亚真的很差,小民观念太低落了。

    纳尼亚看到是这样子也是无所谓,与玩家有仇,而仇家又是抱团比起自己一直信奉的孤立主义就是影响力强得多,但是说纳尼亚不介意那是不可能的,只是因为无法得手才无所畏惧,毕竟这都是经验啊,无论什么都是以携大,但是因为隔膜和不放心其他玩家使得纳尼亚越走越远,势单力薄就是写照。

    萨克金本来没有把握的心在维京人出击的那一刻就胜券在握了,只是看能够流多少联军的血,萨克金将手下所以的弓箭手都聚集起来,哪怕是玩家的都被征兆了,而肯尼迪玩家知道现在的局势也是心甘情愿的交出了兵权,玩家之间的斗争凶残的很,很少有余地,都是一棒子打死,而人数占劣势又强敌众多,已经进入这里的要塞玩家只能一路走到黑了,萨克金失败了,那么自己的领地就危险了。

    相比同心协力的肯尼迪方面,联军因为兵力的数量在加上维京人往rì的荣光,内部的不和谐,玩家的各种矛盾,一件小事可以造成无数的连锁反应,何况是一群毛病多多的玩家,那就已经不是小事了,反正纳尼亚就是能打则打,不能打则跑。[看械就到~]

    纳尼亚手中还有14长卷轴,这些卷轴都是法师妹子们自己激ng心制造的,炼金士是一门很高深的魔法体系,初级的炼金术法师也懂,只是越往上走花费的不是潜力而是时间和激ng力,所以没有法师愿意放弃法师身份去学习炼金术,炼金术就是烧钱,法师还好靠冥想打基础,炼金术纯粹的烧钱,但是在卷轴方面的基础制造法师也懂,可以说法师算的上是半个炼金士,而炼金士绝对算不上半个法师,但是炼金士的地位不比法师差,君不见卡布拉达别的不多法师多,而且卡布拉达对炼金术和魔法都是相当看重的。

    纳尼亚花费了大价钱购买了许多魔兽毛皮来让妹子们制造魔法卷轴,妹子们虽然实力不错,但是想要制作那种普通人都能使用的卷轴那是不可能,都需要引子,但是妹子们可以制造高系激ng通的1阶魔法卷轴,当然也是要激ng通的。

    英雄级法师其实已经是瞬发魔法了,所以用不用卷轴的差不多,其实还是有差距的,就在于耗魔,魔法卷轴里面可以储存魔法能量,到使用的时候就可以进一步节约,但是毕竟不是正牌的炼金术士,储存在卷轴中的魔法能量每rì都在流逝,哪怕是炼金术士也是需要至少需要到3阶的炼金术士才接触并且制造成功不会魔力流逝的卷轴,当然一定的魔法微ā在里面,也有材料的问题,更多的是熟能生巧,过万,百万次的试手最终才能成功,法师是没有这么多钱。[]

    平时妹子们居住在魔法塔里面教学,这里魔法回复就快的多总比起一天1点的好吧,而在单机版中作用不太显眼不能全面吃得开的神秘术就大放光彩,当时生活中时常要施展魔法,一个是交给学员,一个是自己使用增加熟练度,但是毕竟还是储存的魔法值较多,于是纳尼亚为了节约这些魔法值就打起了魔法卷轴的想法。

    这个世界的魔兽很多,种类也繁多,有单体系的魔兽也有多体系,甚至是没体系,许多时候你杀了能够释放气系魔法的魔兽但是不见得这魔兽的皮毛等级就能够和魔法卷轴等级相平,杀的是3阶魔兽可能得到的是2阶的魔法卷轴毛大部分魔法卷轴还是以魔兽毛皮为主,当然都是需要用药水各种处理。

    击败纳加女王后,纳尼亚俘获了200多名4阶法师和师,这才是真正的宝贝啊,一名神示法师或者师可以在英雄狮时减少2点魔法损耗,如果在学会个激ng通,那么一个魔法可能只需要2-3点魔法值,这对于法师是多么的有用,毕竟魔法值是有限的,喝魔法药水那是跟不上的,释放的范围增效魔法越多那么法师英雄影响的战争等级就越高,伤害流只好对付对方的激ng锐部队。

    当然法师帮助英雄减少魔法消耗也不是无限的,每名法师或者师只可以为英雄分摊一次,每次分摊减少法师或者师1次攻击次数,一名法师可以为多名英雄法师分摊,当然无论是多少法师为一名英雄分摊也只能减少2点魔法值,壁垒城的银飞马就喜欢扣别人2点魔法值,法师的效果只对英雄有效,对普通的职业法师无效,银飞马倒是对所有法系有效,但是却是针对型,一次多耗魔只能对一名法师使用,这个是可以重叠的。

    在这200多名法师或者师中出现一种变化,法师和师一般都是处于神示阶位,攻击都是非常单调的魔法弹,攻击的次数也被限制了,当然魔力的多少就是攻击次数,法师永远是个强大的单位和职业,普通的法师或者师有一定几率转职,转职成为职业法师,这也是卡布拉达法师真正的来源,法师帝国。

    当然法师和师转型后直接就是中级法师:2阶法师,魔法值在40左右,每5点魔法值比1个魔法弹,当然还是魔法伤害高些,而且变化多端,没有无用的魔法,只差适合的场景与方式。

    200多名法师一直跟随着几位妹子,但是真正转型了的不过才15名,真可谓是10多比1的几率啊,而且转型后大部分的法师和师就永远都是2阶法师,只是可以学习其他的法师,身上会随机带上一个初级激ng通和中级智慧术。

    职业法师中也有激ng通和智慧术,同时职业法师-玩家不必要去学习智慧术,只要扩大视野增加知识,其他的就是看潜力和资质了,智慧术的提高是在时间的堆积下完成的,玩家的智慧术与英雄的不一样,这里设定下,初级智慧术代表着1阶魔法,中级代表着2级魔法,高级代表着3级魔法,专家-大师就代表着4-5级魔法。

    而英雄的智慧术玩过英3的都懂的,初级智慧术就可以掌控1-3级魔法,中级掌控4级魔法,高级掌控5级魔法,英雄法师和职业法师差距一眼就看出来了,拥有同魔法等级一样的智慧术也可以学习其他系的魔法,只是没有太多的加成和增加学习的难度,而有没有魔法激ng通就代表着学习速度,有人一下就会了,有人怎么都学不会,或者花费大量的时间。

    联军高层并没有参与到了战争中去,各自站在驻地的瞭望台上关注着驻地外的局势,此时局势对联军非常的不利,虽然最初的箭雨杀伤很是犀利,但是联军还是能够逼近肯尼迪人,可是当近身后一切都变了,本以为能够突破的联军最终却被这些狼人阻挡下来了,保持防御姿态的狼人拥有反击能力,只是让联军先进行攻击,但是没有死亡的狼人马上就会迅速的反击,防御姿态下狼人额外获得2点防御力的增加,又是5的提高,没有英雄属性加成的联军士兵哪怕是3阶的战士砍出去的攻击力被减弱了一半,而萨克金方的狼人也不是吃素的,再加上蜥蜴人的万箭齐发,真是让联军尸横遍野。

    但是战争既然打起来了,淡然不可能一冲没冲下来就退兵,先不说进攻时中途白死了多少人,就说撤退又得死多少人,联军也并没有撤退而是继续观望,反正兵力多,这一批士兵以玩家3分之一外带np三分之二,约瑟夫的嫡系部队并没有出击,毕竟战争才是刚开始,相对比两方加起来200来万的大军,万来把人什么都做不起,何况这里没有一个是差的。

    萨克金并没有在这样的防守中固步自封,在联军凶猛的攻势下停滞不前,而一旦联军的攻势暂缓下来,那么萨克金就不客气了,缓慢的推进,这又是一耳光,让联军高层非常的恼火,维京人的举动没有带来想象中的胜利,甚至连点希望都没有,如果胜利了那么维京人就是英雄大家歌颂,如果失败那么好吧~都是你的错,害大家一起吃亏,而且损失还不小。..
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