第三卷猛虎下山 第二十一章节 介绍
目录:英雄无敌之全面战争| 作者:神风勋爵| 类别:历史军事
几位大佬坐在一起,默默的等着谁先发言,军团长心中苦涩,如果自己所在的军区的手下都还在哪里还需要像现在这样子受鸟气,而其他3位将军们都是各有各的打算,高层的大人物看到谋划的都是大势整个大局,至于下面的人的纷争只要不会干扰到大人物们而且还能为大人物们效力,那么高层就会默许偶尔制止一下,总体而言需要一个更强的存在才能稳住局面,一群同一个实力的人在一起,矛盾重重,没有了外力的压迫,每个人的觉悟都是独特的。
纳尼亚在沙发上看着电视机屏幕里面结束的画面,虽然战争打的很久但是真正拍摄下来的画面都是经过剪彩的只有短短几分钟或者10来分钟,当然偶尔当做史诗巨片来看一个小时多也是一种不错的选择,真正播放出来的都是占据优势的情况以及最近击垮对方,给予大众的思想视野冲击就是党和国家的强大,天朝的实力。
由于只有3天的时间,第二天在4位大佬磋商下,派出同等的兵力进攻,虽然防御方决死一搏,但是最终还是失败了,当军团士兵占领整个工事,能够听到的只有哀鸿声,看见的都是遍地死尸以及破坏混乱,电视中的一切都在向现实中的人们展现了‘宁为太平犬,不为乱世人’,虽然平时因为压抑觉得世界毁灭了好,但是人类自己心中还是抵制战争。
如同这次,战争这辆战车一旦开启就不是能够停止的下来的,每个人对世界与大局都有自己的看法,对自己有着充足的信心,如同一战二战在战略上一切都是准备妥当但是现实最终是碎了一敌人的眼睛,无论是同盟还是协约国掉的眼睛与自信被碎了一地,所以在战争没有开始前都是自信满满,一旦打起来了意外变数就随之而来,最终战争这头巨兽会走向何方,不为人猜测。
随后又调了几个台,但是大同小异,都是天朝威武,这次占据东洲发生的冲突不小战争次数不少,随之而来的录像也不少,当然有胜利就有失败,但是最终在凝结起的大势下都灰灰湮灭,各国的速度越走越快,虽然人数众多,但是真正能够处于国家机器领导下的人民数量都是非常好,当没有了制衡约束玩家的实力,玩家就会出现各种局面使得一发不可收拾,国家也是由许多势力组合而成,为了加强自身,谈判拉拢手段无所不用。
战争的破坏是强大的伤亡是惨重的,但是已经一同中州的天朝却是觉得值得的,根基已经稳住了,当然与对于NPC还是需要支付大量的金钱,世上没有人不爱钱,因为金币已经成为了一种生存模式,一分钱难倒英雄汉。
短短两天内石笼城外折损3万多人,而石笼城的复活点是游戏一天才复活十几个人,于是魂满为患,复活靠的不是道具,而是教堂的牧师们‘超度’,但是能力有限一天只能这么多,每个种族复活的方式都是大同小异。
石笼城属于最后一批顽抗的外国势力,城内玩家高达近30万,但是能够成为强者进入阶位的玩家才不到4万人,此次大战天朝大部分玩家来源于各处,在战争没有降临时就已经大面积的转移,当然各国都是如此只是为不为人知而已,一切看NPC脸色行事终究不是王道,有革命根据地才是王道,一切都离不开根基。
4万战士,天朝战士就高达6千多人,但是大部分不是投靠强大的公会去了就是在与外国势力冲突中丧命,近4万的天朝玩家与20多万的别国玩家无论是日常的矛盾还是野外的纷争都是非常大的,冲突时常有,最终在天朝大军到来时,真正的战士从4万多只剩下不到2万人,当然普通玩家还是很庞大的,只是没有了阶位战士的庇护,未来的出路就更加的渺茫了。
这是一场在高层眼中胜利的局面,但是其实没有哪国站了多大的便宜,如同海外华侨一样,虽然输了不少但是比起国内而言就不算什么了,如果没有一定经济政治上的需要根本无足轻重,就如同印尼排华死了再多也就谴责下,如果口水战有用了还要武力干什么,君子动口不动手也不过是找对自己最有利的方式来对付外人。
而游戏中过亿的天朝玩家真正聚集的才千万玩家,当然另外的那些玩家也不是那么好欺负的,合纵连横并不只限于对付中国,弱者联合对付强者,这是看情况环境而言,也正是如果拿现在集中的当国内,没集中的当海外一比,使得最终在11月初结束了这场动荡,每个国家都找到了自己的根据地,而接下来混乱的局面可不适合发展与集中国民,于是和平再次来临,但是想到游戏一个月现实一天也就复活百来人,而且还是排队【偶尔随机复活】不论国家的,就可以看得出压力多大了,损失与收获在短时间是不成正比的。
何况9大种族,虽然玩家大战NPC大部分都是袖手旁观,但是并不代表NPC就放纵玩家选择相同的种族互相厮杀,无论是哪个势力内斗庞大的话,都是不为人喜的,所以最终动荡停止了,只是各国的实力又走出了一步,君不见【现实】各国领主都没有出手。
NPC永许玩家之间的混战,但是不永许玩家领主参加混战,虽然这些都是外来者们内耗的结果,但是留着实力在领主地图那么情况会更好些。
生活如此精彩,经历更添风骚,一个晚上都是看着这些蛋疼的录像过去的,大部分都是好的,几乎没有失败没有被虐过,只有在游戏里面的玩家才懂的,混乱在延续,杀戮在展开,纳尼亚很庆幸自己一直远离玩家珍爱生命,虽然NPC也不是什么好东西,但是明面上NPC还是不会做什么手脚的,比起玩家而言多了分保障,玩家各种无节操无解。
大局已定了,现在就开始休养生息了,周围已经是其他种族的地盘了,这要是开战就不是一城一地的问题了,几乎就是大战了,一个军团几万人不够看,当然虽然大局已定,但是别国的玩家依然还是在东洲生活,许多是走不出去的,而且在NPC城市里是不永许打起来的,否则开打的两边都吃亏。
在NPC眼中天降者玩家们不过就是早来晚来本质都是一样,无限复活的特色让NPC们羡慕嫉妒恨,虽然摩擦冲突还在上演,但是大局已定了,没有了野外生物练级那么随着时间的流逝,外国玩家与天朝玩家的差距将越来越大,越发的显得渺小。
给予NPC贿赂,NPC几乎都做了事的,只是看事情的大小,因为玩家的特色,使得NPC对于玩家倒是没有什么耍赖之类的,完全是按早自己的能力来收取贿赂的,而正是由于NPC这种刻板的中立使得在玩家眼中形成了一种信誉,NPC的身影也活跃在玩家群中。
中立大陆是个好地方,没有中小城市,只有大城市,如果是在NPC本土世界那么就会发现乡下、村子、小镇之类的聚集地,而一般能够有着牧师僧侣之类的教堂都是在中大型城市才有,人族7阶位兵种之五【单机版】僧侣或者祭司就是天资远胜于常人依靠长时间的信仰神灵磨练自己的意志精神满满得到强大的力量,虽然人类是以水系魔法为主,但是关系出现后就逐渐取代的水系,而牧师也逐步取代了僧侣,只有祭司依然没有逊色,僧侣拥有治疗的能力,而祭司拥有战斗的能力,虽然僧侣的战斗力也不低但是比起祭司而言就差了不少了。
在中立大陆上,东洲32城几乎每座城市都有着几位祭司以及多则10几位牧师少则几位牧师掌管着教堂,大部分的牧师祭司都是不会到中立大陆来,只有那种还需要磨练的或者无奈的才会前往危机四伏的中立大陆,大部分都是NPC本土有着不错的生活,没有必要前来。
‘魔兽狂潮’还是有的,但是却需要几十年才有一次,所以玩家倒是没有留意,没有指定的时间段,再加上平时就危机重重使得对于‘魔兽狂潮’并不太清楚。
在中立大陆上想成为法师那么就随便前往所在的种族地区的魔法行会,阶位越高的魔法行会里面能够学到的魔法就越多,而且强大的法师与典籍也就越多越高深,对自己的帮助也就越大,但是价格与天资的要求是非常的高,以NPC而言想出一名牧师只需要几十过百人就可以平均出一位牧师,而法师却需要上千人才有一名,随后就看各自的机缘与各自的体质了。
玩家虽然有着在NPC眼中看来的种种神秘,但是与NPC无疑都是需要上千名玩家才出一位法师,法师的成长需要时间与昂贵的金币,无疑武士就好的多了,但是对比同阶神示兵种生命减半后几乎面对法师都是杯具的下场,一位2阶法师可以抹杀3阶战士,3阶高级法师可以对抗5阶战士,即使是6阶战士也非常忌讳法师,当然法师的来之不易,也使得无论是法师还是战士都不会轻易起冲突,在加上中立大陆复杂的情况,以及一位法师在队伍里面给予的帮助,使得法师成为了高贵的代言词,哪怕是玩家。
纳尼亚在沙发上看着电视机屏幕里面结束的画面,虽然战争打的很久但是真正拍摄下来的画面都是经过剪彩的只有短短几分钟或者10来分钟,当然偶尔当做史诗巨片来看一个小时多也是一种不错的选择,真正播放出来的都是占据优势的情况以及最近击垮对方,给予大众的思想视野冲击就是党和国家的强大,天朝的实力。
由于只有3天的时间,第二天在4位大佬磋商下,派出同等的兵力进攻,虽然防御方决死一搏,但是最终还是失败了,当军团士兵占领整个工事,能够听到的只有哀鸿声,看见的都是遍地死尸以及破坏混乱,电视中的一切都在向现实中的人们展现了‘宁为太平犬,不为乱世人’,虽然平时因为压抑觉得世界毁灭了好,但是人类自己心中还是抵制战争。
如同这次,战争这辆战车一旦开启就不是能够停止的下来的,每个人对世界与大局都有自己的看法,对自己有着充足的信心,如同一战二战在战略上一切都是准备妥当但是现实最终是碎了一敌人的眼睛,无论是同盟还是协约国掉的眼睛与自信被碎了一地,所以在战争没有开始前都是自信满满,一旦打起来了意外变数就随之而来,最终战争这头巨兽会走向何方,不为人猜测。
随后又调了几个台,但是大同小异,都是天朝威武,这次占据东洲发生的冲突不小战争次数不少,随之而来的录像也不少,当然有胜利就有失败,但是最终在凝结起的大势下都灰灰湮灭,各国的速度越走越快,虽然人数众多,但是真正能够处于国家机器领导下的人民数量都是非常好,当没有了制衡约束玩家的实力,玩家就会出现各种局面使得一发不可收拾,国家也是由许多势力组合而成,为了加强自身,谈判拉拢手段无所不用。
战争的破坏是强大的伤亡是惨重的,但是已经一同中州的天朝却是觉得值得的,根基已经稳住了,当然与对于NPC还是需要支付大量的金钱,世上没有人不爱钱,因为金币已经成为了一种生存模式,一分钱难倒英雄汉。
短短两天内石笼城外折损3万多人,而石笼城的复活点是游戏一天才复活十几个人,于是魂满为患,复活靠的不是道具,而是教堂的牧师们‘超度’,但是能力有限一天只能这么多,每个种族复活的方式都是大同小异。
石笼城属于最后一批顽抗的外国势力,城内玩家高达近30万,但是能够成为强者进入阶位的玩家才不到4万人,此次大战天朝大部分玩家来源于各处,在战争没有降临时就已经大面积的转移,当然各国都是如此只是为不为人知而已,一切看NPC脸色行事终究不是王道,有革命根据地才是王道,一切都离不开根基。
4万战士,天朝战士就高达6千多人,但是大部分不是投靠强大的公会去了就是在与外国势力冲突中丧命,近4万的天朝玩家与20多万的别国玩家无论是日常的矛盾还是野外的纷争都是非常大的,冲突时常有,最终在天朝大军到来时,真正的战士从4万多只剩下不到2万人,当然普通玩家还是很庞大的,只是没有了阶位战士的庇护,未来的出路就更加的渺茫了。
这是一场在高层眼中胜利的局面,但是其实没有哪国站了多大的便宜,如同海外华侨一样,虽然输了不少但是比起国内而言就不算什么了,如果没有一定经济政治上的需要根本无足轻重,就如同印尼排华死了再多也就谴责下,如果口水战有用了还要武力干什么,君子动口不动手也不过是找对自己最有利的方式来对付外人。
而游戏中过亿的天朝玩家真正聚集的才千万玩家,当然另外的那些玩家也不是那么好欺负的,合纵连横并不只限于对付中国,弱者联合对付强者,这是看情况环境而言,也正是如果拿现在集中的当国内,没集中的当海外一比,使得最终在11月初结束了这场动荡,每个国家都找到了自己的根据地,而接下来混乱的局面可不适合发展与集中国民,于是和平再次来临,但是想到游戏一个月现实一天也就复活百来人,而且还是排队【偶尔随机复活】不论国家的,就可以看得出压力多大了,损失与收获在短时间是不成正比的。
何况9大种族,虽然玩家大战NPC大部分都是袖手旁观,但是并不代表NPC就放纵玩家选择相同的种族互相厮杀,无论是哪个势力内斗庞大的话,都是不为人喜的,所以最终动荡停止了,只是各国的实力又走出了一步,君不见【现实】各国领主都没有出手。
NPC永许玩家之间的混战,但是不永许玩家领主参加混战,虽然这些都是外来者们内耗的结果,但是留着实力在领主地图那么情况会更好些。
生活如此精彩,经历更添风骚,一个晚上都是看着这些蛋疼的录像过去的,大部分都是好的,几乎没有失败没有被虐过,只有在游戏里面的玩家才懂的,混乱在延续,杀戮在展开,纳尼亚很庆幸自己一直远离玩家珍爱生命,虽然NPC也不是什么好东西,但是明面上NPC还是不会做什么手脚的,比起玩家而言多了分保障,玩家各种无节操无解。
大局已定了,现在就开始休养生息了,周围已经是其他种族的地盘了,这要是开战就不是一城一地的问题了,几乎就是大战了,一个军团几万人不够看,当然虽然大局已定,但是别国的玩家依然还是在东洲生活,许多是走不出去的,而且在NPC城市里是不永许打起来的,否则开打的两边都吃亏。
在NPC眼中天降者玩家们不过就是早来晚来本质都是一样,无限复活的特色让NPC们羡慕嫉妒恨,虽然摩擦冲突还在上演,但是大局已定了,没有了野外生物练级那么随着时间的流逝,外国玩家与天朝玩家的差距将越来越大,越发的显得渺小。
给予NPC贿赂,NPC几乎都做了事的,只是看事情的大小,因为玩家的特色,使得NPC对于玩家倒是没有什么耍赖之类的,完全是按早自己的能力来收取贿赂的,而正是由于NPC这种刻板的中立使得在玩家眼中形成了一种信誉,NPC的身影也活跃在玩家群中。
中立大陆是个好地方,没有中小城市,只有大城市,如果是在NPC本土世界那么就会发现乡下、村子、小镇之类的聚集地,而一般能够有着牧师僧侣之类的教堂都是在中大型城市才有,人族7阶位兵种之五【单机版】僧侣或者祭司就是天资远胜于常人依靠长时间的信仰神灵磨练自己的意志精神满满得到强大的力量,虽然人类是以水系魔法为主,但是关系出现后就逐渐取代的水系,而牧师也逐步取代了僧侣,只有祭司依然没有逊色,僧侣拥有治疗的能力,而祭司拥有战斗的能力,虽然僧侣的战斗力也不低但是比起祭司而言就差了不少了。
在中立大陆上,东洲32城几乎每座城市都有着几位祭司以及多则10几位牧师少则几位牧师掌管着教堂,大部分的牧师祭司都是不会到中立大陆来,只有那种还需要磨练的或者无奈的才会前往危机四伏的中立大陆,大部分都是NPC本土有着不错的生活,没有必要前来。
‘魔兽狂潮’还是有的,但是却需要几十年才有一次,所以玩家倒是没有留意,没有指定的时间段,再加上平时就危机重重使得对于‘魔兽狂潮’并不太清楚。
在中立大陆上想成为法师那么就随便前往所在的种族地区的魔法行会,阶位越高的魔法行会里面能够学到的魔法就越多,而且强大的法师与典籍也就越多越高深,对自己的帮助也就越大,但是价格与天资的要求是非常的高,以NPC而言想出一名牧师只需要几十过百人就可以平均出一位牧师,而法师却需要上千人才有一名,随后就看各自的机缘与各自的体质了。
玩家虽然有着在NPC眼中看来的种种神秘,但是与NPC无疑都是需要上千名玩家才出一位法师,法师的成长需要时间与昂贵的金币,无疑武士就好的多了,但是对比同阶神示兵种生命减半后几乎面对法师都是杯具的下场,一位2阶法师可以抹杀3阶战士,3阶高级法师可以对抗5阶战士,即使是6阶战士也非常忌讳法师,当然法师的来之不易,也使得无论是法师还是战士都不会轻易起冲突,在加上中立大陆复杂的情况,以及一位法师在队伍里面给予的帮助,使得法师成为了高贵的代言词,哪怕是玩家。
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